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Dinamica Net
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El
Streaming media permite enviar pequeños paquetes de información
dentro de una red. El usuario recibe estos paquetes de información y
el RealPlayer toca su clip de a poco. El proceso es transparente
para el usuario, excepto por un pequeño momento de buffering al
comienzo del clip.
El Streaming media puede ser RealAudio ó
RealVideo. Anteriormente, el usuario tenía que bajar el archivo
completo desde Internet para poder tocarlo.
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Ahora, cuando
uno utiliza el Streaming Media, el usuario puede tocarlo
instantáneamente.
La información de audio y vídeo es, por sus
características, difícil de manejar con las tecnologías
tradicionales en Internet. Hasta hace poco la única manera de ver
vídeo o escuchar audio por Internet consistía en descargar el
fichero correspondiente y, una vez terminada la descarga,
reproducirlo en el propio ordenador.
El streaming es una nueva
tecnología para Internet que se añade a las ya tradicionales de WWW
o email y que está pensada para hacer posible transmitir eficientemente audio y
vídeo a través de la Red.
Ahora, gracias al streaming, es posible reproducir los contenidos de audio y
de vídeo sin esperas, tan pronto
como éstos empiezan a llegar a la computadora del usuario y con un
mínimo retardo.
RealPlayer: Es el
componente software que emplea el usuario para reproducir los
contenidos multimedia. Es gratuito, y está ampliamente distribuido
en Internet. Se puede descargar en pocos minutos desde la
página web de
Real Networks
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Nuestros
servidores soportan RealAudio® y RealVideo® al contratar cualquiera
de nuestros planes de Hospedaje Web..
Como ejemplo, puede ver
los siguiente videos :
[Click
aquí]
Clip insertado en
una pagina web [Click
aquí]
Es
necesario tener instalado Real Player en su computadora para poder
reproducir audio y video. [Click aquí para
bajar gratis Real Player]
Nuestro servicio no
incluye la conversión a archivos de video .rm, .ra... para poder
utilizar esta herramienta.
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STREAM desde
cualquier servidor Web con HTTP
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El streaming en
HTTP es una alternativa a servir ficheros de RealAudio o RealVideo
en la Web sin la necesidad de elementos añadidos ni lo caro que
resulta el software de streaming para un servidor.
Aunque
esta técnica no está perfeccionada para sitios con un gran volumen
de servicios de streaming simultáneos, muchos sitios Web de tamaño
pequeño pueden beneficiarse tremendamente de esta sencilla y barata
técnica.
Actualmente, es mejor que barato, es gratuito. Esto
es así porque depende de HTTP (Hypertext Transfer Protocol), que se
utiliza ya en todos los navegadores para almacenar y transmitir
texto y gráficos en la Web. Y desde el punto de vista del productor,
no hay que hacer un mayor esfuerzo porque los ficheros RealAudio y
RealVideo preparados para utilizar en un servidor HTTP son idénticos
a aquellos que se utilizan en un servidor de streaming.
Hay
algunas diferencias importantes, como siempre, entre las capacidades
de HTTP y el software de servidores especializados para streaming
como Realserver RealNetwork 4.0. Por ejemplo, usted no puede
detectar automáticamente la velocidad del módem utilizando HTTP. Por
ello, debe proporcionar a los usuarios ficheros optimizados para
cada una de las velocidades y que el usuario pueda escoger la
velocidad más adecuada para él. Tampoco permite la solución basada
en HTTP el streaming en directo de audio y vídeo porque deben
almacenarse primero en el servidor Web antes que puedan ser
accedidos.
Finalmente, HTTP no hace un uso eficaz de los
recursos del servidor, y como consecuencia de ello no trabaja bien
bajo cargas elevadas en el servidor. Pero para sitios sirviendo no
más de unos cuantos streams simultáneos en cualquier momento, esta
es una gran manera para añadir elementos de streaming audio y vídeo
a su sitio Web sin incurrir en gastos extra.
Con el streaming
en HTTP y la codificación correcta y las herramientas apropiadas de
optimización, cualquier desarrollador Web tiene la posibilidad de
crear y servir bajo demanda real-time audio y vídeo.
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